Anmeldelse: Persistance of Vision 3.00 msdos
Og trods alle Windows reklamer gør de fleste computerbrugere klogt i at gøre sig i hvert fald minimalt fortrolige med dos'en, for er uheldet ude for alvor enten i form af virus'er eller alvorligere software- og hardwarefejl, hjælper hverken OS/2 eller Win95 brugeren ret meget på vej. Fremstil en bootdiskette, så systemet til nød kan startes op med denne og sørg for at ha' en kopi af din (dos) virusscanner liggende på en skrivebeskyttet diskette, for hvis selve Windows systemet er inficeret, nytter det jo intet at køre virusfjernelse fra Windows ...
Af og til kan man spekulere på, hvad begrundelsen er for, at et program udsendes som shareware. Det gælder i høj grad for velkendte Rosenthal Engineering's nye Disk Drive Cleaner, som er et specialprogram til rensning af disketter - vel at mærke med specielle rensedisketter og speciel rensevædske. "Registrerer" man programmet hos Rosenthal, får man sæ'fø'li både rensediskette og likøren med i købet (kan i øvrigt også fås til det gamle 5 1/4" format eller i kombi udgave), men det overbeviser mig ikke rigtig om at renseprogrammet, der sikrer, at disketten når at gnide alle urenheder af skrive/læsehovedet i diskdrevet, nu også kan betegnes som shareware program, når det vigtigste i form af hardwaren mangler.
Ok, der findes andre producenter af rensedisketter/vædske, som programmet kan prøves med, men at købe småting af denne art hjem via USA kan jeg ikke rigtig se fidusen ved når der lægges godt en 50'er på i porto foruden told/moms ved indførslen. Iøvrigt er der ikke noget nyt ved denne programtype - der findes en halv snes i forvejen (og sikkert også den del mere fra producenterne af rensedisketter og -vædske) og sikkert alle sammen lige gode!
Heraf er et par gratis (eksklusive diskette og vædske, som hhv kan købes i løssalg eller fabrikeres selv via en enkel og billig opskrift ...
For ikke så længe siden tydede en del faktisk på det modsatte.
Win95's fornyede support af Dos textmode kunne have forlænget det kluntede og noget uhåndterlige, men alligevel charmerende ANSI's textmodeformat - og GIF så ud til at gå undergangen i møde efter at have været det dominerende grafikformat gennem et årti, da debatten om formatets kompression og copyrighten dertil dukkede op, og der blevet krævet licensaftaler. Debatten er ikke helt død endnu, men GIF'ernes overlevede alligevel - delvist pga CompuServe og dels pga den medfølgende? eller samtidige antagelse som grafikformat for HTML hyperteksterne.
Mere om GIF'er på andet sted og tid, for det her er om ANSI, der kunne være, men ikke fik forlænget ...
Afgørende her var selvfølgelig Win95's ANSI-support, der viste sig ikke at være til stede. Da der endvidere også blev ændret slemt i standard opsætningen af codepages (forstå mig rigtigt, det er sikkert til fordel for de fleste brugere; men et nicheprodukt som ANSI, der er afhængig af, at der ikke ændres codepage og ASCII tegn i dertil svarende tegnsæt, vil lide en brat og hård skæbne selv ved mindre ændringer :-)
Og selv demogrupper som ICE og Co. der simpelthen har været eminente til kreativt af lave flotte overskrifter, logoer og tegninger i ANSI formatet , har indenfor det sidste år eller to har arbejdet med tegninger, som kunne tåle at blive set både i tekst- og grafikmode med deres egne specialviewere, og har taget fakta til efterretning. De er er i sving på internettet med lave homepages, HTML og mere 'normal' billedgrafik!
Jeg vil savne ANSI'erne, som har peppet mange gamle SWB'ere op til at hæve sig et godt stykke over gennemsnittet af de elektroniske blade ...
Endelig ... er den her igen i ny udgave!
Efter start på PoV's hjemmesider bliver vi henvist til en række links for download og lander til sidst i England, hvor det tilsyneladende nærmeste kilde for download befinder sig, det saftige arkiv på knap 3mb filtreres ned gennem telefonlinjen og efter knapt 50 minutter (ikke alle downloads på nettet går med tophastighed) er landet på putteren ...
Programmet - ankommet i form af en selvudpakkende exefil - udpakkes blot
i et midlertidigt direktorie, hvorefter en nydelig INSTALL.EXE af standardtypen
dukker op og sørger for en problemløs installation i \POVRAY3
som standarddirektorie. Nu ved jeg ikke, om det er en finte fra PoV-teamets
side, men de mere uerfarne KAN faktisk få problemer med installationen,
da INSTALL.EXE kræver ikke mindre end 600k for overhovedet at køre
- og jeg er bange for, at en hel del af de nyere Win95 brugere overhovedet
ikke aner, hvordan de får skaffet så meget low memory ?! Lidt
tovligt, da PoV selv overhovedet ikke har sådanne problemer. Vi starter
med de kolde facts:
Programnavn: | Persistance of Vision (P.o.V.) | Version: | 3.00 msdos |
Autor/udgiver: | PoV Team | Hardware: | AT386 med coprocessor og 8 mb RAM |
Kategori: | Dos - grafik - raytrace - system | Software: | Dos (eller OS/2 eller Win95) |
Kilde: | http://www.povray.org | Status: | FreeWare |
Forudsætninger: | Elementært kendskab til dos | Pris: | 0.00 |
Detaljer | Stærkeste raytracer på SW/FW/PD markedet | Sprog | Engelsk |
Størrelsen er med PoV3 næsten fordoblet i forhold til 2'eren, så der må være en del nye ændringer. Jeg begyndte at kigge efter de sædvanlige docs, men fandt, at manualen på næsten 1900k nu styres af et EXE-program med tekstviewer, søgning, konvertering til andre teksttyper som ASCII-tekst osv. Særdeles bekvem og overskuelig, men der var ikke nogen form for 'history' med rapport over ændringerne fra v2 til v3, blot en lidt overflødig rapport over delvise forbedringen for to ud af mange mellemliggende betaversioner. Jeg skal nok prøve at hente det nye frem, men det bliver mest ud fra arbejdet i den kommende tid ...
Tre ting dukkede dog synlige fra begyndelsen, selvom det vigtigste var ikke det mest synlige. En større overhaling af de komplette programkode med omlægning til arrays har fundet sted, men da det ikke udmunder sig i en ændret brugerflade, er det ikke noget, den mere tilfældige bruger lægger mærke til, selvom det har væsentlig betydning for programmets videre muligheder og ved avanceret brug.
Det andet er en større ændring af overfladen under programkørsel med faneblade for programinfo og løbende billedberegning - efter færdiggørelsen et nyt faneblad med slutrapport og ved fejl også et blad med fejlrapport. Rigtig godt i stedet for det gamle løbende grå display, der alligevel forsvandt ved færdiggørslen. En lille ulempe er det, at man ikke kan skifte mellem fanebladene uden at billedberegningen sættes på pause, hvilket ikke burde være nødvendigt hvis man blot vil læse lidt ekstra programinfo ...
.... der skiftes meget logisk imellem fanebladene med piletaster eller TAB.
De gamle og avancerede brugere ved meget bedre end jeg, hvordan PoV3 skal bruges og de kan sagtens findes ud at springe dette kapitel over og anvende PoV rigtigt, men det er heller ikke skrevet for dem, men for nye eller uerfarne PoV-brugere ...
Det bedste for nye brugere er at gøre sig fortrolige med PoV ved i første omgang at finde ud af, hvad PoV egentlig kan. Det er gjort meget let med to grydeklare batchfiler, hvoraf den ene automatisk beregner ALLE tilhørende eksempler på stillbilleder og en anden tager sig af ditto animationer (serier af stillbilleder fx. ved at bevæge figurer i en scene eller kameraet osv. og hvor der kan laves en animation ud fra billedserien).
Når man sætter dem i gang, skal man have lidt mere tid end blot en kaffepause på 10 minutter. Et par dage er mere realistisk, men er ikke noget problem, da batfilen sagtens kan afbrydes og ved start blot fortsætter, hvor den slap sidst. Et godt råd er, at lade dette køre på tider, hvor man alligevel ikke bruger putteren, dvs sætte den til at arbejde om natten eller mens man er på arbejde. Disse billedeksempler laves 'kun' i størrelsen 320x200, men da der er flere hundrede, tager det alligevel masser af tid, og selv om mange kun tager få minutter, for der er også en del mere tidskrævende billeder med ...
Og imens sideløbende gå videre med fase 2: Nemlig at undersøge de inkluderede eksempler, der rækker lige fra de allersimpleste figurer op til computerkunst af højt format. Der skal begyndes fra grunden, hvis man selv vil lære at lave egne kunstværker. For selv de mindste og enkleste billeder er det stadig samme procedure at definere scriptet med:
Og det er her, de små scripts og billeder tjener deres løn hjem ved at fungere som (glimrende) fingerøvelser for den uøvede. Ved samtidig studering af billedet, af scriptet og med løbende opslag i manualen får man bedre overblik over, hvordan der gås videre. En god ide er det allerede, før der gås videre til næste billede, at prøve at ændre scriptet på et eet punkt og se, om det fik den forventede effekt, prøve med en ny ændring osv. Det er mest effektivt at nøjes med et element ad gangen for at lære de enkelte funktioner rimelig grundligt ...
Utålmodig? - det er jeg osse!
Problemet er blot, at hvis man ikke kommer i gang med selv at være kreativ, kan man stadig få masser af fornøjelse af PoV på grund de mange tilhørende billeder og masser af PoV-fans, der arbejder både seriøst og kreativt med at lave nye billeder. Man behøver ikke at lave noget selv, men kan blot beregne billeder ud fra andre menneskers scripts ... er du tilfreds med det, så gå blot hen slutningen, hvor adressen på PoV's hjemmesider findes. Der er der masser af billeder og scripts. Kan du tænke dig selv at prøve, så ...
Vi kommer tilbage til det komplicerede ved PoV. Efter gennemgang af fingerøvelserne bliver billedeksemplerne mere og mere komplicerede med flere og mere detaljerige objekter, flere finesser osv. Man kan gå videre på samme facon som i indledningen, men man løber da en risiko for aldrig at blive færdig. Stop, før det bliver helt kedeligt - det er altid muligt at vende tilbage, hvis der er behov for mere 'uddannelse' på et senere tidspunkt.
Et specielt punkt er de eksempler og demobilleder, der hører til PoV3. De viser mange nye facetter, der er mulige med den nye version af raytraceren, og tjener vist både den erfarne og begynderen (efter overstået startkursus) lige godt.
Lyst til mere. Så er det blot om at stille et enkelt projekt på benene og gå i krig. Inspirationen kan hentes fra virkeligheden, så den vil aldrig mangle. Det er dog smartest - i hvert fald i begyndelsen - at gå frem efter det universelle KISS princip (Keep It Simple, Stupid) ...
Det kan være en hjælp for mange at bruge blyant og masser af papir på at lave tegninger set fra flere vinkler, før den endelige konstruktion af en scene finder sted. Og kan man ikke visualisere den ønskede scene, bør man finde på noget nyt, indtil man kan, for før kommer man ingen vejne ...
Hvor mange raytrace billeder jeg selv har lavet ???
Det var dog den frækkeste! Ok, jeg går til bekendelse.
Antallet er 0! hvis vi snakker om billeder, der laves fra grunden af . Det skal dog snart være løgn, for een af de oplagte nyheder i PoV3 er, at det nu er muligt at bruge TT-fonte til raytrace af tekster, og dermed bliver mit første projekt at lave et logo for SWB-Lite.
... slutmålet er med dette billede at lave noget i stil med POV-logoet foroven i artiklen, så der er et stykke vej endnu med baggrund, belysning, strukturer, farver og kameravinkler. Men jeg har endnu ikke opgivet. Den yderste tidsfrist er sat til 15. november dvs. allersenest i næste SWB-Lite bringes slutresultatet, uanset hvor pænt eller grimt det ser ud, for et billigt grin ...
(hm ... i aktuelle afslutningsfase skrives 1. februar 1997, og jeg er stadig ikke nået længere dels pga andre ting&sager og dels fordi løftet var gået i glemmebogen :-)
Konklusion: PoV er et fantantisk program og projekt , der kun kan
anbefales
varmt.
Og det er komplet gratis og fremstillet af en stor flok
entusiastiske fans med PoV-team i spidsen (der er også et dansk medlem
i teamet). Hvad enten man blot sætter pris på
fornem computergrafik eller (anbefales) selv vil forsøge sig på
det kreative plan, får man her brugt computeren til noget lærerigt
og udviklende. Bør ikke mangle på nogen computer!!!
Vi afrunder med en henvisning til PoV's hjemmesider hvor der er nyheder omkring PoV, dels mulighed for download af de forskellige POV3 udgaver og utils samt henvisning til biblioteker med raytrace billeder og scripts. Go' fornøjelse!
For dosbrugerne er der jo ikke mange ulemper ved at bruge den anmeldte version, men PoV3 udgives faktisk til så mange platforme, at enhver kan få sin lyst styret! Se blot:
Windows 3.1 (med 32s)
Amiga
PoV's hjemmesider med alle nævnte udgaver af PoV inklusive den anmeldte (msdos), information omkring PoV-Team og PoV, utilities samt billedarkiver mm. findes på InterNet adressen http://www.povray.org
lever ... stadig!
Den fremragende fraktalgenerator, der har endnu flere fans og bidragydere end PoV raytraceren, er ligesom denne gratis freeware. Billederne, der kan fremstilles, fabrikeres efter matematiske formler med komplekse tal som udgangspunkt og billedfarver efter slutværdi for hvert enkelt punkt i billedet ...
Efter tilfældighedsprincippet burde dette give ren og uforfalsket støj dvs totalt tilfældige fordelinger af farver og intensiteter, men ... allerede hurtigt viste det sig, når man brugte de matematiske formler til beregning med computer, var der nogle, der ikke gav støj som output, men derimod blev til billeder! Oftest mønstre med en næsten uendelig kompleksitet både opefter og nedefter, sådan at der kunne 'zoomes' både opefter mod det uendeligt store og nedefter mod det uendeligt lille uden, at der nogensinde kunne siges stop ...
Hurtigt blev mange dygtige matematikere og computereksperter fascineret af disse fraktalbilleder, også fordi det hurtigt viste sig, at det matematiske foprmler bag fraktalformlerne faktisk allerede for mange millioner år siden er brugt af selve naturen til konstruktion af mange basale og komplekse opbygninger og dermed også hjælper til forståelsen af mange af livets byggeklodser ... det er dog et andet kapitel, for fraktalbillederne blev et interessefelt i sig selv for masser af fans ...
Der blev udviklet programmer for nemmere at fortolke/visualisere fraktalformlerne, og ofte viste det sig, at det var nemmere at gå fra det billedmæssige tilbage til formlerne end ud fra formlerne at forudsige, hvad de billedmæssige virkninger blev. Jeg vil overlade til eksperterne at forklare videre om dette felt!
Et af programmer blev hurtigt udbredt verden over, både fordi det var et godt program, fordi det havde støtte både fra computereksperter, grafikeksperter og matematikere på højt niveau og mindst mindst, fordi det var gratis!!! Hovedmændene eller styringsgruppen, der samlede forslag sammen og skrev/udvidede/rettede programmet FRACTINT, kaldte sig for Stone Soup Gruppen og virkede næsten uforgængelige ved at være en selvsupplerende gruppe, der ikke var afhængig af en enkelt person for at køre videre.
Det er pt. det ældre stadigt fungerende program, som jeg kender ved siden af Vernon Buerg's LIST.COM (tekstviewer). Jeg mødte det allerede omkring 1985 og siden har det altid siddet på min putter til utallige times fornøjelse med de flotte billeder ...
Gennem de sidste par år har dog dog knebet lidt. Dels har vi haft udviklingen med SVGA, hvor slutningen på det hele blev, at VESA blev den dominerende løsning - her havde FractInt ligesom andre grafikprogrammer svært ved at følge med alle SVGA kort og drivere. Det andet problem var nutidens dilemma med overgang til Window's og OS/2's totalt grafiske brugerflader... og ligesom spillene vil grafiske og beregningsintensive programmer altid have mindre eller større problemer under et sådant GUI (uanset at MicroSoft og IBM forsøger at bilde os ind, at spillene aldrig har haft det bedre end før de kom under OS/2's/Window's 'beskyttende' vinger).
Et forsøg med en Windows udgave af fractInt for et pat år siden blev en enlig svale, som aldrig er gentaget. Ærlig talt var den en fuser uden den funktionalitet og brugervenlighed, der altid har præget dosudgaven - og jeg fik indtryk af, at den ikke var helt alvorligt ment, for flere vigtigere funktioner kom aldrig med over...
Jeg var lidt i tvivl om gruppen ville fortsætte, men nu
er
version 19.5 på gaden, stadig i dosudgave, hvad altid tyder på
er fremtiden. Brugerfladen har ikke ændret sig væsentligt, så
vi ser nærmest på fakta først:
Programnavn: | FractInt | Version: | 19.5 msdos |
Autor/udgiver: | Stone Soup Group | Hardware: | AT386 med coprocessor |
Kategori: | Dos - grafik - fraktaler - system | Software: | Dos (eller OS/2 eller Win95) |
Kilde: | http://sun1.bham.ac.uk/s.m.williams.be/images/viewers.html#fractals | Status: | FreeWare |
Forudsætninger: | Elementært kendskab til dos og grafik | Pris: | 0.00 |
Detaljer | Stærkeste fraktalprogram på SW/FW/PD markedet | Sprog | Engelsk |
Installation er problemløs og består blot af udpakning af arkivet, der placerer alle filer i samme direktorie som standard. Har man allerede installeret programmet og ordnet filstruktur direktoriemæssigt, skal det tilpasses denne struktur. Ved nyinstall vil jeg anbefale at fastholde filerne som de udpakkes.
Ved start af programmet får man altid først lov til at vælge opløsning af det ønskede billede (størrelse og antal farver) hvorefter Fractint går i krig med den berømte mandelbroot grundfigur. Den kan afbrydes, hvis man allerede kender den, for at gå videre til hovedmenuen, som ses ovenfor.
Foruden talrige muligheder for at arbejde videre med færdige billeder er her der 3 muligheder:
Er man allerede blevet færdig med de godt 50 billeder i fractint.par, kan man vælge mellem flere ved at trykke på F6, så man får en liste over parameterfiler, vælger en ny osv.
På grund af modulopbygningen er der masser af eksterne scripts af enhver art for billeder, paletter mm. Man kan selvfølgelig selv gå på jagt efter disse, men en ligeså god ide er det at finde Goldwater's fornemme samling kaldet FRACXTRA, der nu befinder sig i version 6 og rummer et utal af filer ... det er vel ikke samtlige eksistende, men det nærmer sig ...
Nedenfor er af de nyeste grundbilleder, der ER med i Fractints indbyggede scriptfiler. Skal tages som eksempel på, hvad man er gået glip af, hvis man ikke før har brugt grafikprogrammet.
Alene de forskellige fraktaltyper findes der over 4000 formler til, og her heraf er de fleste allerede indbygget i selve FractInt. De vælges som nævnt med t (for Type - heraf kan der vælges mellem godt 100 typer, og mange har igen undertyper, nemlig selve Formlerne). Hvis du har speciel interesse for formlerne, har George H. Martin lavet et specialprogram, der finder alle formler i FractInts datafiler, organiserer disse og ordner dem alfabetisk. Det hedder ORGFORM 3.00 og hentes på samme adresse som nedenstående.
Hvis man ikke bryder sig om de færdige billedscripts,
som ofte er copyrightede af autorerne (man bør checke selve datafilerne,
da infoen ikke automatisk skrives i eller på billederne), er der alligevel
et uendeligt antal muligheder, da man ud fra blot et enkelt billede
som fx. mandelbroot figuren kan zoome ubegrænset ud og ind, finde et
nyt udnit af billedet, zoome videre der, nyt udsnit osv.
Billeder kan laves om fra de normale 2D-billeder til 3D projiceret fx. som 3D-blokke eller glober mm. Nogle ekstra og sjove muligheder kommer med animation. Er et billede færdigt, kan det animeres ved at trykke på C (for colorcycling) og det kan yderligere varieres ved tryk på Enter, hvorved billedets farvepalette ændres. Ligesom de andre type datafiler findes der også masser af løse palettefiler. Den bedste kilde til de ekstra datafiler er også her FRACXTRA samlingen nævnt ovenfor.
Og når man er færdig hvad så?
Det er ikke problemet, for man bliver ALDRIG færdig :-)
Morale: Det sku' vær' så godt ...
Et dosprogram for Dos eller OS/2 eller Windows31 eller Windows95
eller WIndowsNT testet under Windows ???
Tja, hvad det nu end er, virker
det til dels og tildels ikke.
Rosenthal har i hvert fald haft travlt, for har har jo netop specialiseret sig i systemværktøjer som fx. den velkendte Rosenthal Uninstaller eller den tilsvarende monitor for Win31. Og det er jo enhver fejlfinders ønskesituation han er landet i, mens hovedparten af verden er ved at skifte fra Dos/windows31 over til Win95/Dos7. Og hvor Win95 uigennemskuelige og til tider mystiske opførsel overfor hardware kan lægge farmands/farmors computer lam fra det ene øjeblik til det andet.
Den nyeste kreation er Conflict Resolver, fremover kaldet RCR, som påstås at køre under alle gængse platforme. Da min aktuelle maskine er W95/Dos7, blev RCR følgelig testet på denne.
Der skal ikke foregå en egentlig installation af programmet, som
blot udpakkes i et direktorie. Ved læsning af teksten viste det
sig nu, at det program der udsendes som shareware under navnet RCR faktisk
kun er den mindste og den mest upålidelige del af analyseprogrammet,
og Rosenthal påtager sig ikke noget ansvar for, at den faktisk
kan finde og løse konflikter. Det centrale i RCR systemet er ikke
programmet, men deimod et PC-kort, som først fås
efter registrering, men da det påstås at RCR godt KAN bruges
uden kortet, sluger jeg det i første omgang. Facts:
Programnavn: | Rosenthal Conflict Resolver | Version: | 1 |
Autor/udgiver: | Rosenthal Engineering | Hardware: | PC-kort (inkl. i registrering) |
Kategori: | system - hardware - konflikter - monitor | Software: | Dos, OS/2, W31, W95/NT |
Kilde: | BBS: Radio Amateur 2:235/203 | Status: | ShareWare |
Forudsætninger: | Avanceret kendskab til hardware | Pris: | 99.00$ + 7.50$ s/h |
Detaljer | Monitor/analyseprogram for konflikter (irq/dma,I/O) | Sprog | Engelsk |
Efter udpakningen startes RCR op. Jeg gjorde det fra et dospromt under Win95, men det kan sikkert også gøres direkte fra Explorer (osv. for de andre platformes vedkommende: Oversæt selv procedurer nævnt i resten af afsnittet)! Det virkede, så nedenstående skærmbillede med info viste sig. Da jeg ikke havde en tom, formateret diskette klar, blev der en kort kaffepause under fabrikationen af denne, hvorefter vi vendte tilbage til RCR, som producerede disketten på et øjeblik.
Ideen i det videre arbejde med RCR er, at det indlæses før start af styresystemet (her Windows95) ligesom et resident program, der derefter overvåger al adgang til IRQ'er, DMA'er og I/O'er ... for at gøre det rimelig udbytterigt forslås det at teste al hardware med risiko for konflikter igennem på kryds og tværs, så man er rimeligt sikret ved at have udnyttet al brug af hardwareadresserne. Til slut aflægges en rapport, som gerne sene kunne analyseres og vise, om der faktisk var konflikter. Og nu kommer vi til fortsættelsen af begyndelseslinjen:
.... og så var det bar' skidt!
Altså fik disketten lov at sidde under reboot, der osse fungerede i en vis udstrækning, RCR's monitorvindue dukkede op og viste en enkelt DMA og et par enkelte fangne IRQ's, hvorefter maskine låste sig! Hm, reboot! Hovsa, nu duede kun fejlsikret tilstand, maskinen var sikkert virusinficeret (når der lagde sig et program som RCR, som Win95 jo ikke kendte, ind foran systemet og ville overtage kontrollen) ... jeg tillod systemet at fortsætte med den fejlsikrede og så var den gal med videodriverne, som lige pludselig ikke længere passede til skærmen. Disse blev resat, ny boot ... stadig fejlsikret. Geninstall af eksisterende drivere, reboot, og så endelig begyndte det ligne sig selv igen! Og under det hele blev disketten med RCR taget ud, strømmen slukket minimum 10 sekunder, og disketten bliver ikke sat i igen!
Konklusion: For mit vedkommende må jeg konstatere, at RCR slet ikke fungerer sammen med Windows95, når man kun bruger softwaredelen. Og med indblik i programmets virkemåde får jeg desværre ikke så stor tillid til moderhardwaren, at jeg vælger at registrere utestet.
Efter min vurdering er og burde sådant udstyr snarere være forhandler- og teknikerudstyr end beregnet for den almindelige bruger. Er man i den lykkelige situation, at Win95 kender og accepterer ens udstyr, gælder det bare om at krydse fingre og håbe på at det fortsat går ligeså. Jeg har selv oplevet to-tre situationer, hvor W95 ved grundinstallation godt accepterede en given hardware, men senere efter første problem totalt nægtede at acceptere samme (blev først løst med reinstall af Win95)!
RCR får ingen anbefalinger fra min side, men er man rimelig erfaren og oplever en ubehagelig konflikt i Dos/Win31 miljøet (utestet fra min side), er det da muligt, at programmet kan hjælpe.
01.12.96
-nb
Copyright 1996 ShareWare-Bladet